Длс что это: Что такое DLC в видеоиграх

Что такое DLC в видеоиграх

Почти каждая выпущенная крупная видеоигра имеет ту или иную форму DLC — контент, который Вы можете добавить в игру, чтобы расширить ее возможности. Давайте посмотрим на формы, в которых доступен DLC, и почему он так распространен.

Что такое DLC

DLC означает «загружаемый контент». Это дополнительный цифровой контент, который игрок может установить поверх полноценной видеоигры. DLC может распространяться онлайн в игре или через игровую платформу, такую как Steam или Playstation Store. Иногда это может быть бесплатно. В других случаях Вам, возможно, придется купить его отдельно, или он может быть включен в комплекты, которые входят в базовую игру.

DLC может охватывать самые разные вещи. Некоторые из них представляют собой простые косметические изменения, такие как скины и голос за кадром, в то время как другие содержат совершенно новые области, истории или игровую механику, которые полностью пересматривают игру.

Некоторые пакеты контента добавляют сотни часов дополнительного игрового времени. Разработчики часто используют DLC для обновления игры и поддержания интереса игроков в течение нескольких месяцев (или даже лет) после ее первоначального выпуска.

Загружаемый контент во многих отношениях является естественным преемником пакетов расширения. Концепция расширения игры пришла из ролевых и карточных игр. Они предложили издателям добавить контент, не создавая совершенно новую игру. Расширения часто включали предметы, персонажей или способности, которые увеличивали долговечность игры и позволяли игрокам инвестировать.

Пакеты расширения позже пришли к видеоиграм — прежде всего, играм для ПК. Они часто распространялись как диски. Пакеты расширения также были очень распространены в массовых многопользовательских онлайн-играх (ММО), от Ultima Online до World of Warcraft.

Сегодня слово «расширения» по-прежнему относится к дорогостоящим загрузкам с большим количеством контента.

DLC как монетизация

Многие издатели используют DLC как форму дополнительной монетизации.

Разработчики обычно делят DLC на небольшие покупки, называемые «микротранзакциями», чтобы монетизировать его. Этими небольшими покупками часто являются предметы, костюмы или игровые режимы. Микротранзакции являются особенно распространенным способом монетизации бесплатных игр.

Другим вариантом, который они используют, является «абонемент». Они часто продаются после первого запуска игры. Это позволяет игрокам загружать все текущие и будущие DLC, выпущенные в течение определенного периода. Они часто доступны по более низкой цене, чем если бы игрок купил их отдельно. Они обычно используются в игровых франшизах, которые периодически обновляются, чтобы игроки могли получать постоянный поток контента до выхода следующей игры.

Пользовательский DLC

Не все DLC публикуются разработчиками игр. Во многих играх также есть игроки, которые создают внутриигровой контент и делают его доступным для скачивания. DLC, созданный людьми, которые играют в игру, часто называют «модом». Пользовательский контент может расширять игры различными способами. Это также часто ведет к целым сообществам и форумам, посвященным созданию, распространению и обзору игровых модов.

Фантастический пример этого — The Elder Scrolls V: Skyrim. Несмотря на то, что Skyrim уже почти девять лет, он по-прежнему является домом для одного из крупнейших и самых активных моддинговых сообществ во всей сети. Быстрый поиск в Google приводит к тысячам руководств, баз данных и инструментов, посвященных моддингу Skyrim. Во многом это связано с тем, что Bethesda Game Studios (разработчик) разработала игру так, чтобы она была дружественной и простой в модификации.

Контент сообщества может продлить «срок службы» игры после того, как разработчик перестанет обновлять ее. Например, Blizzard’s Warcraft III был выпущен в 2003 году, но у него все еще есть активное сообщество игроков. Это связано со многими модами, которые продолжают поддерживаться.

DLC дает Вам возможность играть больше

Хотя DLC может привести к некоторым подозрительным схемам монетизации от крупных издателей, существует множество примеров компаний, которые используют его для улучшения игр.

Отличным примером игры, которая хорошо работает с DLC, является игра с открытым миром No Man’s Sky. После релиза ее критиковали за отсутствие обещанных функций.

Однако с тех пор в игре появилось множество бесплатных обновлений DLC. Все они расширили игровой процесс, добавили многопользовательские функции, значительно увеличили объем контента и сделали игру более приятной. No Man’s Sky теперь имеет активную базу игроков, и многие копии по-прежнему продаются каждый год.

Если Вы любите игру, то возможность получить больше от нее — это всегда бонус. Вот почему, несмотря на все недостатки, многие геймеры по-прежнему используют DLC.

DLC для видеоигр (загружаемый контент) – Plarium

Когда речь заходит об игровом контенте, можно при желании углубиться в технические подробности. Мы не будем этого делать, а расскажем о таком понятии, как «ДЛС» или DLC.

Главное, что вам нужно знать, – это то, что под DLC подразумевается загружаемый контент. О том, что это означает на практике, вы узнаете из дальнейших разделов нашей статьи.

Мы обсудим, каким бывает загружаемый контент, как с его помощью создаются целые экосистемы, а также коснемся аргументов за и против DLC.

Для наглядности мы приведем несколько примеров лучших игр с DLC, а также расскажем об особенностях DLC в играх для консолей, ПК или в мобильных играх.

Что такое DLC в играх?

Все очень просто. DLC – это сокращение от английского выражения «downloadable content», что означает «скачиваемый контент». Таким образом, это дополнение к основной игре, которое можно загрузить отдельно. DLC может включать новые миссии, игровые механики, предметы инвентаря или новый внешний вид игрового персонажа. Бывает даже, что DLC – это новый уровень или новая локация. Иногда геймеры используют термин «аддон», происходящий от английского «add-on», то есть «добавление, дополнение».

После того, как мы проговорили, что такое DLC или «ДЛС», давайте рассмотрим его противоположность, а именно – игры без дополнений.

Игры без загружаемого контента были классикой до повсеместного распространения интернета. По мере того, как развивались онлайн-игры и любые релизы от стратегических игр до приключенческих игр набирали популярность в интернете, DLC также начал пользоваться спросом.

Сегодня у игроков есть возможность приобретать игры и наслаждаться ими в первозданном виде. Но кроме этого, геймеры могут получить новый опыт, загрузив дополнительный контент или DLC. Это по-настоящему захватывающая перспектива и одна из главных причин, почему в цифровую эпоху игры приносят такую огромную прибыль.

Истоки DLC

Игры с DLC стали популярными благодаря интернету, но их история началась за несколько десятилетий до того, как интернет появился буквально в каждом доме в начале 2000-х.

Предшественником современного DLC стал сервис загрузки игр по телефонной линии GameLine.

Владельцы приставки Atari 2600 в 1980-х годах вставляли в свою консоль специальный картридж от GameLine, внутри которого был модем. С помощью этого модема через телефонное соединение можно было загружать игры. Первоначальная стоимость оборудования составляла 60 долларов, а членский взнос – 15 долларов. Затем участники могли скачать игры за 1 доллар и хранить их в течение недели. Обычно в одну игру можно было сыграть от 5 до 10 раз, после чего надо было платить за новую загрузку.

Несмотря на то, что GameLine предлагал такие бонусы, как бесплатная игра в день рождения или печатный журнал GameLiner с обзорами новых игр, идея провалилась. Для обычных пользователей это было слишком дорого. Тем не менее концепция передачи игровых данных по сети была поистине революционной.

Игроки могли получить доступ к библиотеке игр без необходимости покупать десятки картриджей. Также инициатива GameLine доказала, что геймеры хотят загружать дополнения к купленным играм.

Первые DLC для игр на ПК

Начиная с 1980-х стали появляться пакеты дополнений к играм. Хотя GameLine был классным, у него не хватало мощности, чтобы поддерживать все обновления и аддоны, которые компания хотела продавать.

Компьютерные игры начали развиваться в 1990-х годах. Культовая игра The Sims стала главным хитом в жанре симуляторов жизни. В этой игре не было какой-либо конечной цели, за счет чего люди могли играть в нее годами (и играют до сих пор).

Аддоны привносили в виртуальный мир, населенный реалистичными персонажами, новые локации, мебель, материалы для строительства, одежду, прически и макияж. В наши дни разработчики продолжают придерживаться такой стратегии, благодаря чему DLC «Симсов» стал феноменом в игровой индустрии. Поклонники франшизы с нетерпением ждут каждого нового релиза дополнений.

Концепция DLC прекрасно подходила и для пошаговых стратегий. Так, дополнения Armageddon’s Blade и The Shadow of Death к игре стратегии на ПК Heroes of Might and Magic III, выпущенные в 1999 и 2000 годах соответственно, заставили фанатов этой части играть в нее снова и снова на протяжении десятков лет. А когда в 2015 году вышла версия третьих «Героев» для планшета, поклонники раскритиковали Ubisoft за отсутствие в ней этих дополнений.

DLC для консольных игр

Приставка Dreamcast от Sega была первой консолью, предложившей DLC в начале 2000-х. Хотя дополнения были небольшими и довольно банальными, они опирались на прошлый опыт и развязали настоящую войну между производителями консолей за внимание геймеров. Конкуренция усиливалась за счет того, что Dreamcast предоставила возможность играть в многопользовательские игры по сети с другом на ПК, например, в Bomberman Online, Quake III Arena и Unreal Tournament.

У Nintendo было свое ноу-хау, а именно сервис Nintendo Wi-Fi Connection. К нему можно было подключить портативную приставку Nintendo DS, чтобы скачивать дополнения, а также играть по сети с другими геймерами. Сервис был запущен в 2005 году и прекратил свое существование в 2014.

PlayStation не сразу подхватила концепцию DLC. А Microsoft не стала терять времени и применила эту модель в Xbox Live. Для членов Xbox Live был доступен бесплатный контент, в том числе некоторые игры. Xbox Live вышел в 2002 году, а к 2020 году было зарегистрировано более 90 миллионов пользователей. Увидев успех этого предприятия, PlayStation присоединилась к буму DLC.

Начиная с 2010 DLC наводнил рынок начиная от новых машин для гонок Gran Turismo и заканчивая песнями для Guitar Hero. В наши дни это воспринимается как нечто само собой разумеющееся. То же самое касается бесплатных новых игр на платформах Android и iOS, к которым можно купить дополнительный контент, но мы к этому еще вернемся.

Какие бывают типы DLC?

DLC может быть бесплатным или стоить денег. К какой бы категории ни относились аддоны, их главная цель – привнести в игру что-то новое. Ниже приведены примерные категории DLC, предлагаемые издателями:

Дополнительные функции

Такие аддоны варьируются от новых персонажей до дополнительных уровней. Контент может состоять из новых миссий или глав в игре.

Если это дополнение к уже пройденному уровню, то после обновления в нем появятся новые враги, головоломки или секретные бонусы, которые могут оказать большое влияние на игровой процесс в целом и изменить ваши впечатления от игры.

Усиление персонажей

Самая популярная категория DLC – это дополнительное оружие и навыки. Благодаря им ваш персонаж становится сильнее и опытнее, приобретает более продвинутые умения или специальные артефакты.

Преимущество новых навыков, инструментов и бонусов заключается в том, что они помогут вам прокачаться и с легкостью одерживать верх над врагами, которые ранее казались вам непобедимыми.

Косметические дополнения

Не весь DLC предназначен для того, чтобы сделать вас сильнее, быстрее и опытнее. Некоторые обновления влияют только на внешний вид персонажа или декорации, делая их более привлекательными или реалистичными. Такие аддоны могут содержать новые пейзажи, новые наряды для персонажа или скины для оружия.

Такой DLC в играх не сделает вашего персонажа лучше и не откроет новые локации. Его задача – приукрасить и расцветить то, что вы уже имеете.

Лутбоксы

Одна из наиболее спорных категорий DLC в играх – это коробки с добычей или, как говорят завзятые геймеры, лутбоксы. Вы платите за них, не зная, что внутри. Иногда стоимость приза меньше, чем вы потратили, иногда больше. Тут присутствует значительный элемент случайности.

Некоторые критики приравнивают лутбоксы к азартной игре. Независимо от вашего мнения, с помощью лутбокса можно разблокировать новых персонажей, оружие, скины, обновления и получить дополнительные очки.

Сезонные пропуски и специальные призы

Еще один тип DLC, на который стоит обратить внимание, – это сезонные пропуски. Пропуски дают досрочный доступ к DLC, который будет выпущен в будущем. Пропуски обеспечивают участие в розыгрышах или конкурсах со специальными призами.

В какие игры с DLC стоит поиграть?

Теперь, когда мы разобрались с тем, что такое DLC в играх, давайте рассмотрим некоторых из лучших представителей этого жанра. Рынок постоянно меняется, но обычно DLC используется в играх без сюжета, либо в играх с большой сюжетной рамкой.

Это связано с тем, что аддоны расширяют вселенную, созданную разработчиками. Следующие игры можно назвать хитами с DLC:

  • Call of duty
  • Hitman
  • The Outer Worlds
  • Diablo
  • Baldur’s Gate
  • Red Dead Redemption
  • Grand Theft Auto
  • Dragon Age
  • Borderlands
  • Fallout

Где я могу найти игры с DLC?

Вы можете найти DLC в интернете на официальных сервисах. Ниже перечислены главные цифровые магазины, где можно купить обновления и аддоны для ваших любимых игр для ПК или консолей:

  • Microsoft Store
  • Nintendo eShop
  • PlayStation Store
  • Steam

У каждого магазина есть свой собственный способ распространения DLC. Это может быть либо активация кода, либо непосредственная покупка. Время, необходимое для завершения загрузки, будет зависеть от размера и типа вашего обновления, а также от вашего устройства и скорости подключения к интернету. Иногда DLC скачивается за минуты, а иногда на это уходят часы.

А бывают мобильные игры с DLC?

Между платными мобильными приложениями и DLC есть нечто общее. Вы отдаете свои деньги и за то, и за другое и получаете более богатый игровой опыт. Однако покупки дополнения внутри приложения не всегда помогают продвинуться в игре или открыть новые функции. Например, вы можете скачать бесплатные ММОРПГ, а затем докупать новые задания, оружие или персонажей.

Обычно благодаря покупкам вы пополняете свои боеприпасы, здоровье или время. Вы можете получить дополнительные жизни или игровую валюту без рекламы.

Как правило, новые уровни, персонажи и функции добавляются в мобильные игры бесплатно после обновления приложения. Например, популярная игра Mortal Kombat для iOS часто добавляет новых бойцов или миссии после обновления.

Поскольку в этой игре используется модель freemium, такие нововведения обычно ничего не стоят. Однако, заплатив, вы можете увеличить скорость использования этих дополнений. Таким образом, DLC для мобильных игр можно назвать гибридной моделью. Если вы задумались, во что поиграть на телефоне, то с большой вероятностью вы выберете игру с DLC.

После того, как мы изучили, что такое DLC, перейдем к заключению.

Выводы об игровом контенте ДЛС

Итак, некоторые люди любят DLC, а другие – нет. Теперь, когда вы знаете, что такое DLC во всех деталях, вы можете сами принимать решение. В былые времена студии выпускали полностью законченные игры. И в этом есть свои преимущества, например, вы платите только один раз и получаете полноценную игру за фиксированную цену.

С другой стороны, разработка графически сложной, качественной игры занимает много времени и ресурсов и не всегда у студии хватает средств, чтобы сразу создать крутую игру со всеми задуманными элементами. Краудфандинг – это тоже лотерея. В такой ситуации на помощь приходит платный DLC, благодаря которому издатель получает дополнительную прибыль для дальнейшей работы над игрой.

У игр без DLC обычно четкое начало и конец. Например, если вы играете в шутер без DLC, вы знаете, что игра закончится, как только вы пройдете последний уровень. Некоторые люди любят ставить точку в истории.

Другие игроки испытывают разочарование, добравшись до финала. Они расстраиваются оттого, что игра закончилась. Благодаря DLC разработчики подогревают их интерес и стимулируют игровой азарт.

Некоторым это даже нравится. Когда они начинают играть, они вкладывают много усилий и эмоций в сюжетную линию и не хотят, чтобы она обрывалась. Вот почему DLC процветает. Есть игры, которые невозможно ограничить одним единственным релизом. DLC встречается и в PVP играх онлайн и PVE-режимах.

Конечно, можно сделать сиквел. Однако сиквелы часто направляют основную фабулу в другую сторону. DLC сохраняет сеттинг и саму историю неизменными, но добавляет новые фишки. А значит в такие проекты можно играть снова и снова.

Некоторые любят повторять одно и то же, другие – нет. Тем, кто не имеет ничего против повторов, подойдут игры без DLC. А для тех, кто хочет постоянно получать новые впечатления, существует множество игр с дополнительным загружаемым контентом.

Что такое DLC в видеоиграх?

Дополнение

. Это стало такой же частью игр, как и сами видеоигры. Но что такое DLC? Как вы различаете различные типы DLC?

Давайте посмотрим, что такое DLC в современных видеоиграх.

DLC в видеоиграх, объяснение

Термин DLC означает «загружаемый контент» и представляет собой контент, который разработчики видеоигр и геймеры добавляют в основную игру.

Целью DLC является добавление нового контента в игру, в основном после ее запуска, чтобы игроки возвращались снова и снова. Это могут быть такие вещи, как дополнительный сюжетный контент, косметика, пакеты карт, внутриигровые предметы, полноценные расширения и т. д. По сути, все, что вы можете загрузить, добавляя новый контент в игру, является DLC.

По этой причине обновления программного обеспечения и исправления нельзя классифицировать как DLC. Несмотря на то, что их можно загрузить, их основная цель — улучшить игру, а не добавить в нее контент.

Охватывает огромное количество контента, как платного, так и бесплатного. Было бы довольно сложно называть каждую часть загружаемого контента просто «DLC». Итак, давайте пройдемся по разным типам DLC.

DLC для одиночной игры — это загружаемый контент, который, как вы уже догадались, дополняет однопользовательский режим игры.

Это может варьироваться от небольших дополнений, таких как новое оружие или экипировка, до контента, такого как дополнительные уровни и огромные пакеты расширения, которые добавляют десятки дополнительных часов в вашу игру.

Однопользовательский DLC тоже может быть чем-то неосязаемым. Например, если игра обновляется и включает режим «Новая игра плюс» или дополнительную настройку сложности (например, «Смертельная сложность» Ghost of Tsushima). Хотя вы не можете взаимодействовать с ним напрямую, это все же добавляет новый контент в вашу игру.

Мультиплеер DLC

Многопользовательский DLC фокусируется на многопользовательском аспекте игры. Опять же, нет ничего удивительного в том, что вы догадались об этом, но это означает, что DLC будет менее ориентирован на повествование, вместо этого предоставляя игрокам новое оружие, скины, эмоции, озвучку и наборы карт.

В отличие от однопользовательских DLC, в которые вы, скорее всего, будете играть максимум несколько раз, разработчики многопользовательских DLC разрабатывают так, чтобы их игра была как можно более реиграбельной. Идея здесь заключается в том, что чем дольше игрок играет в многопользовательскую игру, тем больше вероятность того, что он потратит на нее деньги, обычно с помощью микротранзакций (о которых мы поговорим позже).

Из-за этого как геймеры, так и критики критиковали различных разработчиков и издателей за использование закулисных тактик, чтобы обманом заставить игроков тратить деньги на их видеоигры.

Сезонные абонементы и Боевые абонементы

Сезонные абонементы

предлагают вам определенное количество DLC, как текущих, так и будущих, по более низкой цене, чем если бы вы покупали каждый DLC по отдельности.

Боевые пропуски — это ограниченные по времени пропуски, которые дают вам доступ к набору уровней наград, которые вы можете разблокировать, набирая очки опыта (XP).

В то время как сезонные абонементы могут применяться как к многопользовательскому, так и к однопользовательскому DLC, боевые абонементы являются только частью многопользовательского DLC. И это тоже не лишено критики. На самом деле, некачественные сезонные абонементы и боевые абонементы, которые вынуждают вас их покупать, в большинстве случаев способствуют тому, что вы не должны платить за DLC и сезонные абонементы.

Микротранзакции

Теперь мы подошли к наименее любимому всеми DLC — микротранзакциям. Эти крошечные повторяющиеся покупки обычно дают вам косметический контент или предметы, такие как премиальная внутриигровая валюта, внутриигровые ресурсы и бустеры XP, которые ускоряют ваш прогресс.

Возможно, микротранзакции и нужны, но автор не хочет этого делать. Вы, вероятно, слышали о различных противоречиях, связанных с лутбоксами, «платой за выигрыш» в играх и хищническими тактиками, которые заставляют вас постоянно расставаться со своими деньгами.

Микротранзакции используются в бизнес-модели «Игры как услуга», когда игра приносит прибыль даже после ее первоначальной покупки. И хотя приятно видеть, что разработчики получают более стабильный источник дохода в изнурительной индустрии, микротранзакции часто пытаются покрыть раздутые, поверхностные и недостающие игры.

Ключевым примером является «экономия времени» от Ubisoft, микротранзакция в нескольких ее играх, где игрок может заплатить за постоянный прирост опыта или другие функции, экономящие время, чтобы ускорить свой прогресс.

Частично цель заключается в том, чтобы игроки с насыщенной жизнью могли по-прежнему своевременно получать удовольствие от истории игр Ubisoft, а новые игроки могли догнать более опытных в многопользовательских настройках. Но на самом деле это означает «платите нам, чтобы мы повышали уровень быстрее».

DLC здесь, чтобы остаться

Итак, это DLC. Аббревиатура из трех букв, которая охватывает, пожалуй, большую часть современного игрового контента. Это разнообразно, это беспорядочно, и это никуда не денется.

DLC по своей сути не плох, и определенно есть несколько отличных форм DLC. Просто будьте осторожны с тем, кого вы поддерживаете, и какую ценность вы получаете за свои с трудом заработанные деньги.

Что такое DLC? Что такое загружаемый контент

  • DLC означает «загружаемый контент» и относится к функциям в видеоиграх, которые загружаются отдельно от основной игры.
  • DLC

  • может включать в себя дополнительные предметы, персонажей, уровни, костюмы и многое другое.
  • Большинство современных игр имеют DLC, которые могут быть бесплатными или платными, в зависимости от игры.

Покупка видеоигры больше не является разовой покупкой. Как только вы приобретете игру, она, как правило, предложит вам дополнительный контент и функции с тем, что обычно называют DLC.

Что означает DLC?

В играх DLC означает «загружаемый контент». Это относится к дополнениям к игре, которые дают ей дополнительные функции, которые не были включены в первоначальный выпуск игры.

Обычно вы загружаете DLC через интернет-магазин, в котором вы купили или запускаете игру, будь то Steam, PlayStation Store или другая платформа.

«Sonic Adventure», игра для Sega Dreamcast, имела DLC, в котором добавлялись предметы для празднования различных праздников и реальных событий.

Сега

Хотя DLC обычно ассоциируются с современными играми, они существуют уже много лет. Sega Dreamcast, одна из первых игровых консолей, которая могла подключаться к Интернету, имела DLC для нескольких основных игр. DLC стали более распространенными после выпуска Xbox 360, который расширил доступность дополнительного контента через службу Xbox Live. PlayStation и Nintendo последовали их примеру со своими онлайн-сервисами. Рост популярности компьютерных игр в Steam также очень помог.

В настоящее время, когда все больше пользователей покупают игры в цифровом виде, а не на физических дисках, DLC невероятно распространены. Большинство больших игр от крупных студий (часто называемых играми AAA) предлагают DLC. Это стало важным аспектом игровой индустрии и может продлить популярность игры и потенциал заработка на долгие годы.

Различные типы DLC

Для всех типов игр доступны различные типы DLC. Некоторые из них влияют на игровой процесс и занимают много места на вашей консоли, а другие малозаметны.

DLC может включать в себя дополнительные истории и уровни, новых персонажей, разблокируемое оружие, бонусные предметы и многое другое в зависимости от типа игры. DLC также могут быть косметическими, изменяя внешний вид персонажа с помощью новой одежды или модификации (их часто называют «скинами»). Некоторые DLC могут быть просто исправлениями ошибок.

Пример загружаемого контента — в данном случае новых костюмов персонажей — для игры Nintendo «Super Smash Bros Ultimate».

Нинтендо; ООО Сора.

Некоторые игры предлагают DLC бесплатно, которые вы можете загрузить из игрового интернет-магазина вашей консоли. Однако гораздо чаще компании взимают плату за DLC, особенно если они добавляют значительное количество контента.

Игры, для которых со временем было выпущено много DLC, могут предлагать пакетное соглашение, называемое «сезонным абонементом».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *